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アーマードコア モバイル3 【サイト名】アーマード・コア 【ジャンル】3Dアクション 【課金体系】従量525円 【容量】1.2MB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.8点 4.5点 4.0点 3.0点 0.5点 3 1 4 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/08/11 【評価】 0.5/5.0 アーマードコアの新作なので落としてみたら、はっきり言って地雷だった グラフィックもロストプラネットやバイオやイレーサーに比べたら大してよくない 動きはまあまあ 問題なのが途中であるボス戦での戦闘 ようやく敵を倒したと思ったら二匹目が現れて、弾切れの状態で戦わないといけないのであっさりとやられる 100回プレイ中100回負け これは明らかに詐欺なので評価-4.5 こんなアプリ10円でいいと思う アーマードコアシリーズは二度と落としません 2007/07/23 【使用機種】W51SA 【点数】3 全体的に過剰評価な気がしたのでレビューしてみる。好みとか主観の問題だろうけど 悪いところばかり書きますがご容赦ください 家庭用ACを期待しちゃうと肩透かしをくらうかも 携帯ゲームにしては異常に出来がよく、525円以上の価値はあるがストーリーは短い クリア後のあるミッションは、他のミッションがS取れないようだとクリアすら無理 キーコンフィグやエンブレムは無理だろうけど、名前くらいはつけたい マシンガン使うと(命中率で)ランク下がるのが嫌 ロックオンサイトが広く固定、バズーカでも目標が画面に入ってれば当たる 反動や怯みの概念がない OBって必要? ここまで仕様 続き、文句 ミッションは基本的に1つずつ順番に。詰まったらアウト 実弾使うとランクが下がるとかは無いから、そこだけヌルゲー ミサイルが鬼過ぎる、と言うより防御低いから重量級の意味がない(AC相手でも初期ミサで楽勝) ブレオンとかの縛りが出来ない(武装を外して軽量化できない) 片手で無理にやるゲームじゃないから、ボタン配置が…… 突然敵が湧き出る、不自然だし一気に不利になる事も 携帯で3Dアクションやりたい!って人以外は期待し過ぎない事 逆に言えば3Dゲームとしては最高峰。3Dゲームが好きなら更に+1〜2くらいしても良いかも 2007/07/22 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】20時間 【点数】4.5 プレイヤーはレイヴンとなり、16のミッションをこなしていく。 ミッションの種類はターゲットの破壊や、時間制限以内に目的の場所へ辿り着く等様々。 クリア後にはS〜Eの間で評価付けされ、評価が高ければ新たなパーツを手に入れることができる。 ◆良い点 ・パーツの種類が豊富。 ・カラーリングを細かく変えることが出来る。 ・挙動はサクサクで、動いているだけでも楽しい。 ・セーブスロットが3つある。 ◆悪い点 ・ミッションの数が少ない。 ・操作に慣れるまで時間が掛かる。 ・難易度が高い。 前作未プレイで比較ができない為、ー0.5。今まで遊んだスクロール系アクションでは一番面白かった。 2007/03/01 【使用機種】W43T 【プレイ時間】6時間くらい 【評価・点数】4.8/5.0 原作は未プレイだが評価の高さに誘われて取ってみた。 ◆良い点 ・単純に面白く、携帯とは思えないクオリティ ・PS並の美麗グラ ・難易度高めでやり応えアリ ・機体をパーツ毎にRGB200色で塗装可能 ◆悪い点 ・BGMが少々ショボい ・音量最小でもうるさい ・戦闘以外モッサリ気味 ◆その他 ・操作が難しく、慣れるまで多少時間がかかる ・たとえばイース?と比べてさえ面白さも画質も段違い ・ACTでは神アプリの一つだろう 2007/02/11 【使用機種】W43S 【プレイ時間】4時間(一通りクリア) 【評価・点数】5/5 ガンダム型のロボを操作し、自分を中心として360゜と上下がある視点のアクションゲーム 画面では90゜くらいしか見えない。旋回したり、ジャンプしたりして視点を変えるタイプ ロボはパーツ(全部で33)で改造可能。色も独自に細かく変更可能。ストーリー性あり 12程の色々な作戦命令のミッションを一つずつ進んで、評価によって新パーツを得る 【良い点】 ・グラフィックはイース?の敵キャラみたいな感じか。なかなか良い ・動作はサクサク ・ミッションが様々でマンネリが無い ・パーツと色で、好きなタイプを作れる ・作戦エリアが広い ・音楽良好、音量調節可能 【悪い点】 ・操作が難しく、慣れるまでに時間がかかる ・遠くの相手が点だったりする時があり見にくい ・画面の範囲が狭め。150゜くらい欲しかった ・ミッション数が少なめ 悪い点は小さなもの。このタイプのゲームにしては神の出来。525円でも☆5付けられる 但し、操作が難しく人によっては出来ないことがあったり、機種によって操作困難だったり することがあるので注意。W43Sはキツかった 2007/02/11 【使用機種】41SA 【プレイ時間】5時間位 【評価・点数】 90 以外とサクサク、異様にSとりずらいのは仕様です ブレード等もバランスがとれていて良かった 2に比べて容量もうp 悪いところは ロケラン系の発射が遅い それ以外グゥレイトォ 2007/02/03 【使用機種】W41CA 【評価】★★★★★ モバイルでは2をやったことがあるが3はかなり進化している 動きがサクサクで初代を思わせるような感じ アーマードコアモバイルシリーズやるならこれをお勧め ただ残念なのが武器が買えないせいでクリア出来ないミッソンは手持ちの武装で頑張らないといけないとこ 横振り向きが1と3のキーなとこ… 2007/02/02 【使用機種】W41S 【評価】★★★★☆4.5 1と2と違い、グラフィック・ミッションともに本格的になってる。 カーソルはややモッサリだが、機体の動きは滑らかで 携帯とは思えないくらいに表現されてて期待どおりのものだった。 しかし、相変わらずミッションやパーツ等が少ない! とは言っても他のアプリよりはるかに面白いし、 525円の価値は十二分にある! 前作で裏切られた人も 騙されたと思って取ってみてほしい。 2007/02/02 【使用機種】W41H 【評価】★★★★★ やっと対応してくれたので落としてみた。 全作の1と2と違い、ほぼPS化している。 動きも滑らかでグラフィックもかなり綺麗に表現されてて期待どおり満足でした。 ただミッションやパーツ等をもう少し増やして欲しい 4が出ればもっと凄くなるだろう。 2007/01/28 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】十数時間以上 【評価・点数】★4.5 <特徴> 普通は携帯アプリでの表現は難しいと考えられそう な「広々とした3D空間を自由に飛び回って、様々な敵と戦う 」といった内容をしっかりとできる。操作は難しいが修練次 第では空中切り等、本家並の挙動も可能 <ステージ等> マップは広く、敵は多く本格的な構成。目的 は敵全機破壊や時間内に指定エリアへの到達等、交戦中に敵 増援等もしばしば。ステージ数は少なめに感じたが、ゲーム バランスがよく調整されていていい意味で難しくやり応えは ある。辛めの戦績評価があり、パーツが貰えたりもするため 最高のS評価目指してやり込める要素もある <その他> ブレードはホーミングがあり、慣れている人には 扱いやすいはず。このタイトルではよくある、剣一本でクリ アを目指す等のやり込みも面白そうだ 綺麗なメニュー画 面や多数のBGMが用意されていたり、RGB200色でのカラー変 更とこった要素もあって制作側の意欲が感じられた 2007/01/25 【使用機種】41CA 【プレイ時間】1時間 【評価・点数】4 携帯でアーマードコアプレイは初で2の頃から評判は良かったが取ってなかった やってみた感想はとりあえずサクサクで驚いた 敵見方のアセンが少し見ずらいが動きや画質は問題ない ガレージはパーツ交換も早く画像読み込み時間などは無しでスムーズ 肝心のミッションだが途中までしかやってないがおそらく30個くらいだろう PS版と比べて短いがちゃんと終盤にACが出てきたりして良かった 敵の絵などは許せるレベルだが人によるので-0.5 ミッションクリアしたら飽きそうなのでさらに-0.5しました 操作についてですが片手とありますがかなりキツイです出来なくはないですが視点がやはり難しいです 武器交換はポーズして変えられるから問題ないですがやはり両手でないとAC戦は難しいです サイト別/あ行/アーマード・コア
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第肆回東方緋闘劇オフライン大会 第肆回東方緋闘劇オフライン大会エントリー表 日時 2010年12月12日(日) 試合開始 午前の部 11 00予定 午後の部 14 00予定 EXTRAイベントの部 17 00予定 注意 余裕をもってお越しください。 30分ぐらい前から大会場所に集まっていただけると助かります。 時間になってもいらっしゃらない場合アナウンスで呼び出しますが、2回呼び出してもいらっしゃらない場合は失格になります 会場場所 山口県下関市豊前田町3丁目3-1 財団法人山口県国際総合センター(海峡メッセ下関) 8F805会議室 会場へのアクセス 周辺地図・車でお越しの場合 電車・バス等 車で来られた方は駐車場サービス券を発行いたしますので、是非ご利用ください。 参加費 大会参加・フリープレイ 1人1000円 大会見学・フリープレイ 1人500円 EXTRAイベントのみ参加 1人500円 ただし、パソコンを持ち込んでくださった方は参加費は無料となります。 大会形式 午前の部:シングルリーグ(各ブロック2名勝ち上がり、決勝トーナメントになります) 午後の部:ランダム2on2リーグ(各ブロック1チーム勝ちあがり、決勝トーナメントになります) EXTRAイベントの部:シングルリーグ(最終メンバーを4名とするように構成します) エントリー定員 32名(先着順となります) 非想天則試合ルール 使用バージョン Ver1.10(最新)(12/12までに更新があった場合はその時点での最新Ver) デッキについて 出来る限り参加申し込みの時にpfファイルをメールにて添付してください。 pfファイル添付をお忘れになる方が非常に多いです。尚、この時のpfファイル名は大会時の自分のHNにしておいてください (例:水月魅音.pf) また、やむを得ず添付できない場合や携帯のメールで応募の場合は、デッキの内容をメールに記載してください。 また、申し込みをされた後でも、応募締切日前ならデッキ変更可能です。 その際は上記のように変更したデッキを応募のメールアドレスまで送ってください。 その時は題名に「HN デッキ内容変更希望」と記入してください。 ~pfファイルの場所~ 非想天則の入っているフォルダ>Profileフォルダ>使用するプロファイル名のpfファイル 当日のデッキ変更について 午前の部では、原則として変更できません。代わりに、午後の部では休憩時間もありますので、その時間を使ってデッキ変更は可能と致します。 ステージについて 基本はランダムで選んで頂きます。 尚、お互い希望するステージがあれば、そこを選んでいただいても構いません。 使用するパッド 原則自由とします。 各自自分のやりやすいパッドをお使いください。 ドライバの必要なパッドやコンバーターの方はドライバもご用意ください。 アーケードコントローラは主催の水月魅音が1台ほど用意し(リアルアーケードプロ1)、貸し出し可能としますが、限りがあるのでなるべくお持ちいただくか、避けるようにお願いします。 キーコンフィグ 配置は自由です。 pfファイルにキー配置も入っているため、事前動作確認のみとさせて頂きます。 動作確認でキー配置が違った場合、再度キーコンフィグを行って頂きます。 1P、2Pの決め方 基本トーナメントの左が1Pとさせて頂きます。 1P2P限定の重大なバグが見つかった場合は検討いたします。 試合中に不慮の事故が起きた場合 途中で止まる、画面が見えなくなる等の不慮の事故が起こった場合は、スタッフの指示に従ってください。 東方大運動会試合ルール 使用バージョン Ver1.01(最新)(12/12までに最新Verのパッチが配布された場合は最新Verで開催します。ただし、致命的なバグに関してはそのバグの度合いにより検討いたします。) 詳細な試合ルール チームエディット 有り 同一キャラクターの選択 無し ポイントアップゲーム 有り 出場者選択の時間制限 有り 試合プログラム 第一種目 疾走永遠亭 3回 第ニ種目 博麗大乱闘 3回(ただし、決勝のみ5回) 午後の部の東方非想天則大会の時間が早めに終わった場合、予選の博麗大乱闘も5回とさせて頂きます。 1P~4Pまでの順番決め すべてじゃんけんを行い、勝利した人順に1Pから決定していきます。 使用するパッド 原則自由とします。 各自自分のやりやすいパッドをお使いください。 ただし、キーボードにつきましてはゲームの仕様上、禁止とさせて頂きます。ご了承ください。 ドライバの必要なパッドやコンバーターの方はドライバもご用意ください。 キーコンフィグ 配置は自由です。 使用キャラクターについて 使用キャラクターへの制限はございません。すべてキャラクター選択は早い者勝ちとさせて頂きます。 タイムスケジュール 10 30 エントリー受付開始 11 00 午前の部 東方非想天則シングルトーナメント開始 12 30 休憩 13 30 午後の部 東方非想天則ランダム2on2トーナメント開始 15 30 小休憩 16 00 EXTRAイベント 東方大運動会シングルトーナメント開始 18 30 第参回東方緋闘劇大会全日程終了・フリープレイ 19 30 片付け 20 00 撤収 大会時間の間、また午前の部の前でのフリープレイに関しては、その都度スタッフからアナウンスをしますので、それに従ってください。 タイムスケジュールはあくまで目安です。進行状況によって時間が前後する場合がございますので、ご了承をお願いいたします。 エントリー申し込み期間 2010年11月13日(土) ~ 2010年12月11日(土) 当日参加も受け付けますが、大会を円滑に進めるため事前応募をお願いします。 また事前応募された方を優先させて頂きますので、事前応募で定員が埋まった場合当日参加は受け付けません。 エントリー申し込み方法 ~テンプレート~ 1 HN 2 HNのふりがな 3 持参パッドorレンタル希望パッド(PS2orアケコン) 4 使用キャラ(ランダム、複数キャラは禁止) 5 パソコンの持ち込み 6 EXTRAイベント参加 上記を記入の上、件名を「第肆回東方緋闘劇オフライン大会」とし、pfファイルを添付して東方緋闘劇までお送りください。 アドレス touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角に直してください) 記入例 1.HN 水月魅音 2.HNふりがな すいげつみおん 3.持参パッド アーケードコントローラ 4.使用キャラ パチュリー 5. パソコンの持ち込み 無 6.EXTRAイベント参加 参加 pfファイルを添付できない場合の記入例 1.HN 水月魅音 2.HNふりがな すいげつみおん 3.持参パッド アーケードコントローラ 4.使用キャラ 幽々子 5. パソコンの持ち込み 無 6.EXTRAイベント 参加 7.デッキ 喜 龍魚の羽衣 2 故人のお届け物 4 平坂 3 ギャスドリ 3 夢 4 永眠 3 怒 龍魚の羽衣 2 悉皆彷徨 3 ギャスドリ 3 平坂 3 夢 4 永眠 3 手形 2 哀 龍魚の羽衣 2 屏風 3 故人のお届け物 3 ギャスドリ 3 夢 4 永眠 2 楽 霊撃 2 故人のお届け物 3 センスオブエレガンス 3 ギャスドリ 3 夢 3 永眠 3 センオブチェリーブロッサム 3 デッキ数が4つより少ない場合は使うデッキのみ記入してくだされば結構です。 優勝商品を持ち込んでくださる方も大歓迎です。 見学者について 見学者は、基本的に定員はありません。 ただし、見学者は大会に参加出来ませんが、フリープレイには参加可能となります。 見学をご希望の方は touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください)に件名「第肆回東方緋闘劇オフライン大会 見学希望」と書いて、下記のテンプレートに従ってメール送信をお願いいたします。 【見学希望】 1 HN 2 HNのふりがな その他質問・ご意見等 当wikiの東方緋闘劇オフライン大会掲示板へ、お気軽にご質問をお願いいたします。
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アーマードコアFA資料 組織 企業連 国家解体戦争(別項目参照)以降、世界を管理する企業は、現在では大きく3つのグループに分かれており、ほぼ全ての 企業が参加する国際機構。 公式には企業社会の平和と秩序の維持が目的となるが、当然のように機能していない。 現在は、「企業の総意」を表現する仮主体としてのみ存在意味を保っているが、政治力に優れたオーメル・サイエンスの意 を代弁することが多い。 カラード 企業連管理下のリンクス管理機構。 リンクス戦争(別項目参照)で、ネクスト戦力の個体依存性に危機感を抱いた企業は、企業社会に対するリンクスの潜在的 危険性を熟知しつつもその戦力としての魅力、あるいはネクスト無しにネクストを敵とする恐怖から、くだらない調整と妥 協により、すべてのリンクスの占有権を放棄、これを共同で管理する方法を採った。これがカラードである。 上位者たる企業連の惨状に相応しく、管理機構としては、カラードランクの管理とランクマッチの主催としてのみ機能して いる。 オーメルグループ 盟主はオーメルサイエンス。同盟企業にローゼンタール・アルゼブラ・テクノクラート社がある。 かつての盟主はローゼンタールであったが、リンクス戦争後、オーメルサイエンスにとってかわられた。 オーメルサイエンスはコジマ技術に専門性が高いが、レイレナードの残党を取り込むことでさらに専門性を高めた。 GAグループ 盟主はGA(グローバルアーマメンツ)。傘下にBFF・MSACインターナショナル・クーガー・有澤重工がある。 このうちBFFと有澤重工以外は完全にGAの子会社。 グループ全体として実弾兵器に傾倒している。MSACはミサイル分野、有澤は装甲とグレネード、クーガーはブースター、 BFFは精密兵器にそれぞれ専門性が高い。 なお、BFFはリンクス戦争においてアナトリアの傭兵の手により一度壊滅しているが、後にGAの支援により復興した。 インテリオルグループ 盟主はインテリオルユニオン。同盟企業はアルブレヒトドライス(アルドラ)とトーラス。 全体としてエネルギー(EN)兵器に専門性が高いがアルドラは近年実弾兵器へと方針を転換しており、また、トーラスは コジマ兵器に関して極めて高い技術力を有している。 なお、トーラスはリンクス戦争にて壊滅してGAEとアクアビットが合併することで誕生。 レイレナード社 リンクス戦争以前に勢力を強めたエネルギー系新興企業。コジマ技術開発でも重要な地位を占めていた。 純軍事的にネクストに傾倒していたことで有名。 この企業の目的として、衛星軌道を覆う自律兵器「アサルト・セル」の排除があったようであり、実際に、衛星軌道掃射コジ マ砲「エーレンベルク」などを開発していた。 リンクス戦争においてアナトリアの傭兵の手により壊滅。その後、多くはオーメルサイエンスに吸収された。 GAE,アクアビット社 リンクス戦争で壊滅。 ORCA旅団 リンクス戦争により壊滅したレイレナード・アクアビットの一部残党及びその思想に賛同する者が集まって結成された、反体制武装 勢力。旅団長はマクシミリアン・テルミドール。 彼らの目的は旧レイレナードの意思を継ぎ、アサルト・セルの清算、それにより宇宙への道を切り拓くことにあり、それを「クローズ プラン」と呼称していた。。 また、組織としての戦略、作戦の立案が主にメルツェルが行っていた。 資料その2 戦争 国家解体戦争 人口爆発による、食糧およびエネルギー資源の慢性的な不足などによって、統治能力の低下した世界すべての国家に対し、新しい秩序の構築を目指す巨大企業グループによ って引き起こされた全面戦争。企業側の一方的な奇襲によって始まった、人類史上に類を見ない大規模クーデターは、短期間の内に企業側の圧倒的な勝利によって決着した。 しかし、企業が国家解体戦争を行った真の目的は、自分たちが開発した自律兵器「アサルト・セル」が衛星軌道を埋め尽くし、宇宙開発の道が断たれてしまったこと、それを 隠匿するためであった。 リンクス戦争 国家解体戦争後に勃発した戦争。 レイレナード陣営(レイレナード・アクアビット・BFF・GAE・インテリオル(当時レオーネメカニカ及びメリエス))と オーメル陣営(オーメルサイエンス・ローゼンタール・GA・イクバール(現在のアルゼブラ)&テクノクラート(イクバール とテクノクラートは戦争中にGAに対して攻撃))との間で行われた戦争。 両陣営共に多数のネクストを投入した結果、未曾有の被害とコジマ汚染を引き起こした。 戦争末期にはレイレナードによりアサルト・セルの排除が行われようとしたが、過去の罪の露呈を恐れた他企業により阻止された。 なお、戦争は一応オーメル陣営の勝利で終わっているが、オーメルサイエンスは全てのリンクスを失うなど、被害はその通りではない。 その他 アーマードコア 国家の統治能力減退によって顕在化した、テロと暴動の脅威に対抗すべく開発された 「圧倒的な火力、制圧力を実現する人型汎用兵器」。 その後の新技術の開発によって、現在では「ノーマル」「ネクスト」と呼ばれる2つのタイプに大別されている。 ネクスト ノーマルをベースに、秘密裏に開発されていた最新鋭兵器。国家解体戦争ではじめて実戦投入され、企業側の切り札となった。 アクアビット社のコジマ技術、アスピナ機関のアレゴリーマニュピレイトシステム(AMS)など多くの先端技術を使用し、ノーマルとは隔世の戦闘能力を持つ。企業の持つ強大な権力の 象徴でもあり、通常、コロニーあるいは武装勢力がネクストを有することはできない。 リンクス戦争後(FA時代)においては、ネクストは増加、特定の企業に属さない独立傭兵も多数現れるようになった。 リンクス ネクストの搭乗者(AMS適合者)を指す通称。 ネクストの操縦機構AMSは、搭乗者の能力を機体の戦闘能力にダイレクトに反映させる反面、特異な知的能力を要求する。これに適合できるか否かは、訓練などによって後天的 に獲得することは極めて困難であり、生来の素養の有無が重要となる。彼らはいわば一種の天才であり、所謂「軍人」ではなく、企業に囲われた被験者・被験体である場合も多い。 例外的に、精神状態に異常をきたすほどの強烈な精神付加に耐えることができればネクストを動かす事は可能であり、また、AMS適性の高さは必ずしも、実際の戦闘能力には比例 しない。 マクシミリアン・テルミドール 本小説の主人公。ORCA旅団長。ORCAランク1・乗機は軽量寄りの中量逆間接「アンサング」 レイレナードの遺志を継ぎクローズプランを先導するが、その重圧故かロマンチストでありながら複雑な、あるいは分裂した男と評されるなど、その精神状態は不安定。 アルテリア・クラニアム制圧するための戦いにおいてウィン・Dファンション及びロイ・ザーランドに敗北。 なお、カラードランク1・オッツダルヴァとは同一人物である。 メルツェル ORCA所属リンクス。ORCAランクは7.乗機は「オープニング」だが、本編では登場しない予定。 策謀を用いてオーメルサイエンスの支援を取り付け、ORCA旅団を設立、秘密裏にクローズプランを計画した。 なお、ゲーム中において彼のセリフにのみノイズが走ることから、本編では元からAIであったと設定を変更。デバイス管理AIとして設定した。 オッツダルヴァ カラード所属・ランクは1。乗機は軽量2脚「ステイシス」 オーメルサイエンスに所属していたが、ラインアークの戦いにおいてネクスト「ホワイト・グリント」に敗北。海中に没した。 本編ではテルミドールの別人格として設定。主導権はテルミドールにある。 かなりの毒舌家で、味方に対しても辛辣な言葉を容赦なく浴びせ、神経を逆撫でする。 なお、カラードとは「首輪つき」という意味を持ち、力を持ちながら企業に飼われているリンクスに対する皮肉でもある。 コジマ粒子 国家解体戦争の7年ほど前に発見された新物質。発見者の名を冠し、コジマ粒子と呼ばれる。アクアビットとオーメル・サイエンス・テクノロジーによって、 高い軍事活用可能性が見出され、現在ではネクスト技術の根幹を成す、さまざまなテクノロジーに応用されている。 反面、広範かつ長期にわたり、人体やそのた環境生態系に深刻な悪影響を及ぼす危険性の高い環境汚染原でもある。 本編においてもコジマ粒子ならびにコジマ兵器は登場予定であり、高い汚染性をどう扱っていくか試行錯誤中。 目次へ
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アーマードコア・ランカー 675 名前:水先案名無い人 :05/01/18 20 41 07 ID 9jjkCfeE0 全ランカー入場!! ハスラーは生きていた!! 更なる研鑚を積み伝説のレイヴンが甦った!!! 赤い悪魔!! ナインボール(ハスラー・ワン)だァ――――!!! 無敗神話はすでに私が完成させている!! コーテックス所属アルカディア(エース)だァ――――!!! 捕捉ししだい撃ちまくってやる!! コーテックス所属 デルタ(スキュラ)だァッ!!! 射突ブレードの殴り合いなら私のチューンがものを言う!! ブレオンのレイヴン コーテックス所属 コーラルスカイ(カルカース)!!! 真の破壊を知らしめたい!! コーテックス所属 クラッシング(ゼロ)だァ!!! アセンブルはイマイチだがOPムービーなら主役はオレのものだ!! AAの看板レイヴン ワンダーレイド(カーライル)だ!!! ミサイル対策は完璧だ!! アーク所属 ドローン(ククルカン)!!!! NBのベスト・オフェンスは私の中にある!! アークの女帝が来たッ プロトエグゾス(イツァム・ナー)!!! アリーナなら絶対に敗けん!! 対AC戦特化機体の試合見せたる コーテックス所属 カイザー(ロイヤルミスト)だ!!! バーリ・トゥード(カラサワMk-2あり)ならこいつが怖い!! コンコードのランク1・レイヴン プロヴィデンス(アレス)だ!!! アークから炎のレイヴンが上陸だ!! 鬼火(紅炎牙)!!! ゼロへの復讐がしたいからレイヴン(傭兵)になったのだ!! 私怨の試合を見せてやる!!グラッジ(カラードネイル)!!! めい土の土産にランク1位とはよく言ったもの!! ベテランの奥義が今 実戦でバクハツする!! ラストバーニング(シルバーフォックス)だ―――!!! 無限こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ムゲン(メビウスリング)!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! コーテックスのミステリアス(不可思議)レイヴン ミステリー(ネームレス)だ!!! 私は女性レイヴン最強ではない全レイヴンで最強なのだ!! 御存知戦乙女 ヴァルキュリア(ロスヴァイセ)!!! ブレードの本場は今やSAMURAI2にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! ラファール(エクレール)だ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 拡散バズーカ!!! コンテナミサイル!!! 戒世(ハングマン)だ!!! ステルスは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ステルス狙撃!! 本家コーテックスからグナー(ワルキューレ)の登場だ!!! ファンタズマはオレのもの 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきり斬るだけ!! アンバー・クラウン所属 ヴィクセン(スティンガー)!!! ファンタズマ計画を止めにアンバー・クラウンへきたッ!! ACPPヒロイン コーラルスター(スミカ・ユーティライネン)!!! 戦術に更なる磨きをかけ ”不死鳥”ファイアーバード(カロンブライブ)が帰ってきたァ!!! 今の自分にロックオンはないッッ!! 生粋のロケッター エンドボム(アモー)!!! COM特権の基準違反が今ベールを脱ぐ!! AC2AAから アストライア(バストロール)だ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える看板機体 アンファング(エーアスト) MoA時の名前で登場だ!!! アリーナの賞金はどーしたッ 市民の夢 未だ叶わずッ!! 計画も機体操作も思い通り行かず!! ミリオネア(シビックスター)だ!!! 特に理由はないッ ランク1位が強いのは当たりまえ!! アークにはないしょだ!!! クレスト専属レイヴン! デュアルフェイス(ジノーヴィー)がきてくれた―――!!! 戦場で磨いた実戦経験!! クレストのデンジャラス・レイヴン ジオハーツ(アグラーヤ)だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 皇帝 エクレール(アンプルール)だ!!! 超一流服役囚の超法規的な参戦だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 刑期1億年の服役囚!! アポカリプス(囚人番号B-24715)!!! かく乱戦法はこの男が完成させた!! 軽量2脚の切り札!! シルエット(フォグシャドウ)だ!!! 若き社長が帰ってきたッ どこへ行ってしまうんだッ アーマード・コアッッ 俺達は君を憎むッッッ総監督マシーン改(神 直利)の登場だ――――――――ッ!!! 関連レス 680 名前:水先案名無い人 :05/01/19 01 45 31 ID Bvy61ObA0 675-677 ACネタGJ!! 根腐す以降はまだ未購入で分からんけど… 681 名前:水先案名無い人 :05/01/19 11 53 59 ID 7JSmalrL0 675-677 地雷伍長を入れてほしかった。 コメント 名前
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 ARMORED CORE 3 SILENT LINE タイトル ARMORED CORE 3 SILENT LINE アーマード・コア 3 サイレントライン 機種 プレイステーション2 型番 SLPS-25169 ジャンル アクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 2003-1-23 価格 6800円(税別) タイトル ARMORED CORE 3 SILENT LINE PlayStation2 the Best 機種 プレイステーション2 型番 SLPS-73420 ジャンル アクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 2004-2-26 価格 3000円(税別) 【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 ARMORED CORE SL Portable タイトル ARMORED CORE SL Portable アーマード・コア サイレントライン ポータブル 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05552 ジャンル 戦闘メカアクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 2009-11-19 価格 3990円(税込) アーマードコア 関連 Console Game PS ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA PS2 ARMORED CORE 2 ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE ARMORED CORE 3 ARMORED CORE 3 SILENT LINE ARMORED CORE NEXUS ARMORED CORE NINE BREAKER ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE LAST RAVEN ARMORED CORE MACHINE SIDE BOX 1997~2006 PS3 ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer ARMORED CORE V ARMORED CORE VERDICT DAY Handheld Game PSP ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE FORMULA FRONT International ARMORED CORE 3 Portable ARMORED CORE SL Portable ARMORED CORE LR Portable 駿河屋で購入 プレイステーション2 プレイステーション2 「PlayStation2 the Best」 プレイステーションポータブル
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アーマード・コア フロム・ソフトウェアより発売された3Dロボットアクション。 コア・頭部・腕部・脚部にそれぞれ好きなパーツを装備させ、自分好みのアーマード・コアを作れるのが特徴。 飯屋
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第伍回東方緋闘劇オフライン大会 Illustration by きまぐれりんご 日時 2010年2月12日(土) 会場集合 10 30 試合開始 午前の部 11 00予定 午後の部 14 00予定 EXTRAイベントの部 17 00予定 注意 余裕をもってお越しください。 30分ぐらい前から大会場所に集まっていただけると助かります。 時間になってもいらっしゃらない場合アナウンスで呼び出しますが、2回呼び出してもいらっしゃらない場合は失格になります 会場場所 山口県下関市豊前田町3丁目3-1 財団法人山口県国際総合センター(海峡メッセ下関) 8F805会議室 会場へのアクセス 周辺地図・車でお越しの場合 電車・バス等 車で来られた方は駐車場サービス券を発行いたしますので、是非ご利用ください。 参加費 大会参加・フリープレイ 1人1000円 大会見学・フリープレイ 1人500円 各部門イベントのみ参加 1人500円 ただし、パソコンを持ち込んでくださった方は参加費は無料となります。 大会形式 午前の部:シングルリーグ(各ブロック2名勝ち上がり、決勝トーナメントになります) 午後の部:ランダム2on2リーグ(各ブロック1チーム勝ちあがり、決勝トーナメントになります) EXTRAイベントの部:シングルリーグ(最終メンバーを4名とするように構成します) エントリー定員 32名(先着順となります) 黄金夢想曲試合ルール 使用バージョン Ver1.01(最新)(2/12までに更新があった場合はその時点での最新Ver) 使用キャラについて 使用キャラに制限はございません。 試合時のステージセレクトについて 全試合ランダム選択とさせて頂きます。 使用するパッド 各自自由とします。 自分のやりやすいパッドを使用してください。 ※参加される方が著しく少数で、大会として成り立たないと判断した場合、午前の部は東方非想天則のシングルトーナメントにイベントプログラムを変更させていただく場合がございます。予めご了承ください。 非想天則試合ルール 使用バージョン Ver1.10(最新)(2/12までに更新があった場合はその時点での最新Ver) デッキについて 出来る限り参加申し込みの時にpfファイルをメールにて添付してください。 pfファイル添付をお忘れになる方が非常に多いです。尚、この時のpfファイル名は大会時の自分のHNにしておいてください (例:水月魅音.pf) また、やむを得ず添付できない場合や携帯のメールで応募の場合は、デッキの内容をメールに記載してください。 また、申し込みをされた後でも、応募締切日前ならデッキ変更可能です。 その際は上記のように変更したデッキを応募のメールアドレスまで送ってください。 その時は題名に「HN デッキ内容変更希望」と記入してください。 ~pfファイルの場所~ 非想天則の入っているフォルダ>Profileフォルダ>使用するプロファイル名のpfファイル 当日のデッキ変更について 午前の部では、原則として変更できません。代わりに、午後の部では休憩時間もありますので、その時間を使ってデッキ変更は可能と致します。 ステージについて 基本はランダムで選んで頂きます。 尚、お互い希望するステージがあれば、そこを選んでいただいても構いません。 使用するパッド 原則自由とします。 各自自分のやりやすいパッドをお使いください。 ドライバの必要なパッドやコンバーターの方はドライバもご用意ください。 アーケードコントローラは主催の水月魅音が1台ほど用意し(リアルアーケードプロ1)、貸し出し可能としますが、限りがあるのでなるべくお持ちいただくか、避けるようにお願いします。 キーコンフィグ 配置は自由です。 pfファイルにキー配置も入っているため、事前動作確認のみとさせて頂きます。 動作確認でキー配置が違った場合、再度キーコンフィグを行って頂きます。 1P、2Pの決め方 基本トーナメントの左が1Pとさせて頂きます。 1P2P限定の重大なバグが見つかった場合は検討いたします。 試合中に不慮の事故が起きた場合 途中で止まる、画面が見えなくなる等の不慮の事故が起こった場合は、スタッフの指示に従ってください。 東方大運動会試合ルール 使用バージョン Ver1.01(最新)(2/12までに最新Verのパッチが配布された場合は最新Verで開催します。ただし、致命的なバグに関してはそのバグの度合いにより検討いたします。) 詳細な試合ルール チームエディット 有り 同一キャラクターの選択 無し ポイントアップゲーム 有り 出場者選択の時間制限 有り 試合プログラム 第一種目 疾走永遠亭 3回 第ニ種目 博麗大乱闘 3回(ただし、決勝のみ5回) 午後の部の東方非想天則大会の時間が早めに終わった場合、予選の博麗大乱闘も5回とさせて頂きます。 1P~4Pまでの順番決め すべてじゃんけんを行い、勝利した人順に1Pから決定していきます。 使用するパッド 原則自由とします。 各自自分のやりやすいパッドをお使いください。 ただし、キーボードにつきましてはゲームの仕様上、禁止とさせて頂きます。ご了承ください。 ドライバの必要なパッドやコンバーターの方はドライバもご用意ください。 キーコンフィグ 配置は自由です。 使用キャラクターについて 使用キャラクターへの制限はございません。すべてキャラクター選択は早い者勝ちとさせて頂きます。 タイムスケジュール 10 30 エントリー受付開始 11 00 午前の部 黄金夢想曲シングルトーナメント開始 12 30 休憩 13 30 午後の部 東方非想天則ランダム2on2トーナメント開始 15 30 小休憩 16 00 EXTRAイベント 東方大運動会シングルトーナメント開始 18 30 第参回東方緋闘劇大会全日程終了・フリープレイ 19 30 片付け 20 00 撤収 大会時間の間、また午前の部の前でのフリープレイに関しては、その都度スタッフからアナウンスをしますので、それに従ってください。 タイムスケジュールはあくまで目安です。進行状況によって時間が前後する場合がございますので、ご了承をお願いいたします。 エントリー申し込み期間 2010年1月22日(土) ~ 2010年2月11日(金) 当日参加も受け付けますが、大会を円滑に進めるため事前応募をお願いします。 また事前応募された方を優先させて頂きますので、事前応募で定員が埋まった場合当日参加は受け付けません。 エントリー申し込み方法 ~テンプレート~ 1 HN 2 HNのふりがな 3 持参パッドorレンタル希望パッド(PS2orアケコン) 4 使用キャラ(ランダム、複数キャラは禁止) 5 パソコンの持ち込み 6 参加される大会 上記を記入の上、件名を「第伍回東方緋闘劇オフライン大会」とし、pfファイルを添付して東方緋闘劇までお送りください。 アドレス touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角に直してください) 記入例 1.HN 水月魅音 2.HNふりがな すいげつみおん 3.持参パッド アーケードコントローラ 4.使用キャラ 黄:エヴァ&かのん 非:パチュリー 5. パソコンの持ち込み 有 6. 参加される大会 黄金夢想曲、東方非想天則、東方大運動会 pfファイルを添付できない場合の記入例 1.HN 水月魅音 2.HNふりがな すいげつみおん 3.持参パッド アーケードコントローラ 4.使用キャラ 幽々子 5. パソコンの持ち込み 無 6. 参加される大会 黄金夢想曲、東方非想天則 7.デッキ 喜 龍魚の羽衣 2 故人のお届け物 4 平坂 3 ギャスドリ 3 夢 4 永眠 3 怒 龍魚の羽衣 2 悉皆彷徨 3 ギャスドリ 3 平坂 3 夢 4 永眠 3 手形 2 哀 龍魚の羽衣 2 屏風 3 故人のお届け物 3 ギャスドリ 3 夢 4 永眠 2 楽 霊撃 2 故人のお届け物 3 センスオブエレガンス 3 ギャスドリ 3 夢 3 永眠 3 センオブチェリーブロッサム 3 デッキ数が4つより少ない場合は使うデッキのみ記入してくだされば結構です。 優勝商品を持ち込んでくださる方も大歓迎です。 見学者について 見学者は、基本的に定員はありません。 ただし、見学者は大会に参加出来ませんが、フリープレイには参加可能となります。 見学をご希望の方は touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください)に件名「第伍回東方緋闘劇オフライン大会 見学希望」と書いて、下記のテンプレートに従ってメール送信をお願いいたします。 【見学希望】 1 HN 2 HNのふりがな その他質問・ご意見等 当wikiの東方緋闘劇オフライン大会掲示板へ、お気軽にご質問をお願いいたします。
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ARMORED CORE Ⅴ | アーマード・コア ファイブ http //www.armoredcore.net/acv/ 8月2日 4Gamer.net ― フロム・ソフトウェア,「ARMORED CORE V」の発売日を2012年1月に延期(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110801019/ 『アーマード・コア V』鍋島プロデューサーの独占インタビューを公開! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201108/02047806.html 7月27日 待ったなしの判断力と積み重ねた操縦テクが勝利を呼ぶ! 『アーマード・コア V』 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/388/388743/ 7月12日 4Gamer.net ― 「ARMORED CORE V」,ストーリーミッションのプロローグが公開に。従来作品よりもストーリー性やキャラクター性を強化(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110711006/ 7月5日 4Gamer.net ― 「ARMORED CORE V」PlayStation 3版のクローズドβテストは7月8日13:00スタート。Xbox 360版は7月19日からを予定(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110704044/ 6月7日 『アーマード・コア V』の発売日が決定! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201106/06044698.html 6月6日 4Gamer.net ― 「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた――鍋島プロデューサーが語る「ARMORED CORE V」へかける覚悟(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110603063/ 6月3日 【動画あり】『アーマード・コア V』CGムービーを公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201106/02044567.html 4Gamer.net ― 一足早く「ARMORED CORE V」を体験しよう。クローズドβテストのエントリー受付が本日開始。テストのスケジュールも公開(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110602061/ 5月30日 『アーマード・コア V』CGムービーを日本先行公開! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201105/31044360.html 5月26日 4Gamer.net ― 「ARMORED CORE V」のパッケージデザインが決定。本日と5月27日に公式サイトで最新スクリーンショットが連続公開(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110525060/ 5月17日 『アーマード・コア V』の最新情報を公開! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201105/16043680.html 5月13日 10月発売の『アーマード・コア V』でクローズドβテスト実施! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/365/365782/ 4月23日 “自分で選ぶことができる”のが『AC』!! 『アーマード・コア V』インタビュー - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/360/360750/ 4月11日 『アーマード・コア V』のシングルプレイを公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201104/11042251.html 4月8日 『アーマード・コア V』傭兵となって戦え! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201104/07042157.html 3月8日 4Gamer.net ― 「ARMORED CORE V」,自身の領地を守るための「領地カスタマイズ」やチームプレイの鍵「オペレーターモード」など,最新情報が続々公開(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110304090/ 3月4日 『アーマード・コア V』領地をカスタマイズして敵の侵攻を阻止! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/03041024.html 2月21日 腕で戦うか? 頭で戦うか? 新たな切り口の『アーマード・コア V』その魅力とは - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/348/348307/ 2月8日 プレイヤー同士が繰り広げる勢力争い! 『アーマード・コア V』が遂げた変革とは - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/342/342767/ 2月4日 4Gamer.net ― フロム・ソフトウェアとバンダイナムコゲームスのコラボ実現。「DARK SOULS」「ARMORED CORE V」の発売が正式に発表(DARK SOULS) http //www.4gamer.net/games/120/G012067/20110203034/ 11月5日 『アーマード・コア 5』の発売時期が変更に - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/05035432.html 1月18日 シリーズ最新作『アーマード・コア 5』、コンセプトは“暴力的” - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231277_1124.html
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アーマードコアⅤ武器性能変化wikiへようこそ このwikiはアーマードコアⅤ(ACV)の武器性能変化、武器成長(武器育成)について自由に編集することができます。
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アーマードコア・LR武装 499 名前:水先案名無い人 :2005/09/21(水) 13 47 02 ID g+VHdxEV0 全ACLR武装入場!! 初期ブレードは生きていた!! 更なる研鑚を積み光波凶器が甦った!!! 木刀!! YWL16LB-ELF3だァ――――!!! 4発同時発射はすでに俺が完成している!! カルテットキャノンWB30Q-CHIMERAだァ――――!!! 近づきしだい直当てしまくってやる!! コンテナミサイル代表 WB29M-ECHIDNAだァッ!!! ブレードの斬り合いなら我々の歴史がものを言う!! King s Fieldの月光剣 ムーンライト WL-MOONLIGHT!!! 真の連射を知らしめたい!! 発射間隔2 YWH13M_NIXだァ!!! ACLRでは24発だがACNXなら60発オレのものだ!! マガスナ WH02RS-WYRMだ!!! 機動戦対策は完璧だ!! レーザーライフル YWH07-DRAGON!!!! 全武器のベスト・レンジは私の中にある!! 狙撃の神様が来たッ CR-WR73RS!!! 撃ち合いなら絶対に敗けん!! W鳥の弾幕見せたる 指マシ WH03M-FINGERだ!!! ラスト・ジナ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 強化人間の黄・パルス WB16PU-LAMIA2だ!!! インサイドから炎のロケットが上陸だ!! ナパーム I03RN-CORAL!!! ルールの無い戦闘がしたいから強化人間(キャノン空中構えなし発射)になったのだ!! プロの大口径を見せてやる!! CR-WBW98LX!!! 軽量機体向けのグレネードランチャーとはよく言ったもの!! 瞬速の連射が今 実戦でバクハツする!! 重量742 CR-WB87GLL先生だ―――!!! 対青パル戦最強こそが武器腕最強の代名詞だ!! まさかこのバズーカがきてくれるとはッッ CR-WA74BZL!!! 拡散したいからここまできたッ 用途一切不明!!!! 肩のスラッグ(ナメクジ)ガン CR-WB75SGだ!!! オレはレーザーライフルではないハイレーザーライフルなのだ!! 御存知カラサワ WH04HL-KRSW!!! 汎用ENライフルの本場は今や左手にある!! オレに補充できるエクステンションはないのか!! WL13L-GORGONだ!!! 重ォォォォォいッ説明不要!! 重量1532!!! 発射時EN消費7690*2!!! WH12LP_ETTINだ!!! マシはミッションで使えてナンボのモン!!! 超実戦マシンガン!! 大手ミラージュからWR07M-PIXIE3の登場だ!!! 格納はオレのもの 邪魔する敵は思いきり近づき思いきり撃つだけ!! リボルバー・ハンドガン統一王者 CR-WH01HP マシンガンを試しにEN武器にしたッ!! 使えなさ全武器チャンプ WH10-SILKY!!! 出力に更なる磨きをかけ ”EN砂”WH08RS-FENRIRが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 両肩オービット YASHA!!! AC10作の歴史が今ベールを脱ぐ!! ACPPから YWB35L-GERYON3だ!!! A操作でならオレはいつでも全盛期だ!! 吸着地雷 I0M-URCHIN 型番で登場だ!!! バランス調整はどーしたッ NBの神バズ 未だ消えずッ!! ジナもダイアモンも思いのまま!! CR-WH05BPだ!!! 特に理由はないッ ロックが早いのは当たりまえ!! 連動ミサイルが撃てるのはないしょだ!!! 片肩オービット! WB260-HARPYがきてくれた―――!!! 過去作で磨いた実戦ミサイル!! 両肩のバーティカル・ミサイル WB18M-CENTAURだ!!! アモーだったらこの武器を外せない!! 2連右腕ロケット CR-WR84HNRだ!!! 超一流レイヴンの超一流の右腕武装だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 腕武装のレールガン!! YWH16HR-PYTHON!!! 一撃必殺はこの武器腕が完成させた!! 核の切り札!! CR-WA75MSPだ!!! 最強武器が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 次元とっつきッッ 俺達は君を待っていたッッッNIOHの登場だ――――――――ッ 加えて対AC戦に備え超豪華なキサラギ製補助装備を4つ御用意致しました! 電池 JIREN!! 実盾 JITEN!! 垂直連動!JIKYOU! ……ッッ どーやらもう一種は電磁波の影響でロックできない様ですが、切れ次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前